PerFORM erzeugt starke, steife Teile mit hohem Wärmewiderstand, die sich für Windkanaltests für Anwendungen in der Luft- und Raumfahrt sowie Automobilindustrie eignen. Es zeigt eine hervorragende Seitenwandqualität sowie exzellente Detailauflösung, sodass es sich ideal für Metallgalvanisierung sowie für Rapid Tooling für Spritzguss eignet. Zu den Anwendungen zählen Windkanaltests, Hochtemperaturtests, Automobilgehäuse, elektronische Gehäuse und Werkzeuge für Spritzguss.

Fragen? Wir helfen weiter

Technische Daten

Standardvorlaufzeit Mindestens 3 Werktage, abhängig von der Größe des Bauteils, Anzahl der Komponenten und dem Grad der Oberflächenendbearbeitung
Standardgenauigkeit ±0,2 % (mit dem unteren Grenzwert bei ±0,2 mm)
Schichtstärke 0,1 mm
Mindestwandstärke 1 – 3 mm (je nach Bauteilabmessungen)
Maximale Bauteilabmessungen 500 x 500 x 568 mm
Die maximalen Bauteilabmessungen können je nach ausgewähltem Material und Geometrie variieren
Ineinandergreifende oder eingeschlossene Bauteile? Nein
Oberflächenstruktur Unfertige Bauteile haben in der Regel sichtbare Aufbauschichten auf der Oberfläche, aber mit Nachbearbeitungen lassen sich unterschiedliche Effekte erzielen, von Hochglanz bis zu groben Strukturen. Stereolithographie-Bauteile können sandgestrahlt, lackiert, bedeckt und beschichtet werden

Datenblatt

MESSUNG WERT STANDARD
Dichte 1,61 g/cm³   @ 25 °C
Zugfestigkeit 68 MPa  ASTM D638M
Zugmodul 10.500 MPa  ASTM D638M
Bruchdehnung 1,1% ASTM D638M
Biegemodul 10.000 MPa ASTM D790M
Biegefestigkeit 120 MPa ASTM D790M
Schlagzähigkeit (gekerbt) 17 J/m ASTM D256A
Wasseraufnahme 0,2 % ASTM D570-98
Formbeständigkeit gegenüber Wärme
132 °C
82 °C
ASTM D648-98c
@ 0,46 MPa
@ 1,82 MPa

Tatsächliche Werte können je nach Baubedingungen abweichen

Stereolithographie – Wie funktioniert es?

Stereolithographie ist eine laserbasierte Technologie, die ein UV-empfindliches Flüssigharz verwendet. Ein UV-Laserstrahl scannt die Oberfläche des Harzes und härtet das Material selektiv entsprechend einem Querschnitt des Produkts, wodurch das 3D-Teil von unten nach oben aufgebaut wird. Die erforderlichen Stützelemente für Überhänge und Hohlräume werden automatisch generiert und später manuell entfernt.

play_circle_outline Sehen Sie, wie es funktioniert